322. Как разработчикам игр работать с прессой

322. Как разработчикам игр работать с прессой

Мы поговорим про то, как разработчикам игр общаться с прессой, что пресса от них ждет (спойлер – интересные истории), и, конечно же, про чемоданы.

В гостях:

  • Вадим Елистратов, главный редактор DTF
  • Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame
  • Евгений Рамазанов, главный редактор theBatya
88 показов
177177 открытий
1 комментарий

спустя час получается

Ответить