1.7K1.7K открытий

Игры все время не могут быть сложными и для гиков, так что все норм и я лично не удивляюсь этому.

Ответить

Плюсую

+ в случае со всякими контрами и тодсами - это порты или переосмысления аркадных игр с автоматов, цель которых была выжать из игрока монетки.
И сложность это не продуманый геймдизайн, а необходимость и бизнес идея в первую очередь.

Ну это не отменяет заслуг и крутости данных игр, и херовости некоторых современных проектов.

Ответить