Это действительно было в какой-то игре? Я про базу

8

В WC3 был момент с достаточно длительной обороной, но точно не три часа.

11

В Стар Крафте

1

в тылу врага

1

В Варкрафт 3 последняя миссия битва за Хиджал. Там реально час или около того дефаешь базы.

1

В вк было финальная миссия за найтов и миссия за алых в ск 2 было Воле там надо было обелиск охранять 

1

Ну в стратегиях что-то похожее часто встречалось

В Unreal 2: The awakening, не три часа конечно, но какое-то субъективно долгое время нужно было оборонять объект от волн наступления. Ну или это просто казалось долгим, в возрасте 13-14 лет