Лучшие в сценарном плане игры всегда были коридорными.
Комментарий недоступен
Что-то Ниер не особо коридорный
FF15. Герой прокрастинирует и не находит в себе сил принять ответственность, поэтому страдает фигней. А как находит силы, там уже жесткие рельсы.
Логично.
Поэтому почти все РПГ с открытыми мирами?
Лучшие в сценарном плане игры всегда были коридорными.
Комментарий недоступен
Что-то Ниер не особо коридорный
FF15. Герой прокрастинирует и не находит в себе сил принять ответственность, поэтому страдает фигней. А как находит силы, там уже жесткие рельсы.
Логично.
Поэтому почти все РПГ с открытыми мирами?