Поговорили с художником о работе над игрой Mortal Shell, о рисовании обложек для металлистов и о том, как реанимация привела к появлению персонажа.
Мечтаю уволится из ментовки, пойти в цифровые художники. Эта статья приблизила на шаг к воплощению мечты)
С каждым днем это сделать будет все сложнее и сложнее
как говорил Иван Смирнов:
«Попадание в Gamedev усложнилось благодаря в том числе и моей школе »