Увлечение видеоиграми не вредит психике подростков
К такому мнению пришли специалисты из Норвежского университета науки и технологий. Учёные решили выяснить, страдают ли дети и подростки от каких-либо психических проблем, наряду с симптомами IGD (Internet Gaming Disorder - зависимость от игр и Интернет). Для этого они вели пристальное наблюдение за 702 подростками по мере их взросления с 4 до 16-17 лет, следя за развитием симтомов IDG и других отклонений, проводя различные тесты и анкетирования.
В результате не было выявлено никакой связи между симптомами IGD и психопатологическими проявлениями, такими как агрессия, антисоциальные проявления и враждебное поведение. Наоборот, эти подростки "оказались психически более устойчивыми, чем их сверсники не столь увлечённые геймингом".
Специалисты предположили, что это объясняется социальными и отвлекающими эффектами компьютерных игр - подростки погружены в миры видеогр, постоянно общаются друг с другом, и не отвлекаются на тревожные события происходящие вокруг.
Ссылка на исследовние (на английском языке):
По мне так это бредятина - обычное оправдание пагубной зависимости из-за неспособности её изменить. Так было всегда - не можешь решить, оправдай это и сделай нормой.
Выборка в 702 человека - не самая представительная.
Да и статью достали откуда-то из подвала, т.к. там публикация 2020-го года.
В реальной картине мира всё будет сложнее, скорее всего. Например, если сделать выборку по увлекающимся MMORPG и сетевыми играми вроде Доты, то понятно, что там больше людей (в сравнении с теми, кто чаще играет в одиночные), которые страдают игровой зависимостью и готовы проводить чуть ли не сутки в игре.
Встанет лишь вопрос, развивалась зависимость именно из-за влияния игр, либо человек был с психическими проблемами изначально, а зависимость от игр - просто симптом, мол, с таким успехом у него могла бы развиться и любая другая зависимость.
то понятноНет, нихуя не понятно. Для это исследования и приводятся. Мне вот просто интересно, откуда ты все это взял, из головы?
Странное исследование. Во что играли? Сколько времени в день?
Короче опять непонятный вброс
открыть ссылку непосредственно со статьей, где это все указано?
Я не поленился и почитал - мягко говоря вопросов много.
Там написано, что они обнаружили психических отклонений у выборки больше допустимого, но не имеют достаточной доказательной базы для выявления прямой зависимости между играми и отклонениями. И пишут, что для этого нужны доп. исследования.
Также они пишут, что основная масса современных игр - социальная. Но это отнюдь не так. Социальность есть в MMO типа WOW, но назвать социальной ту же CoD можно лишь с большой натяжкой.
но назвать социальной ту же CoD можно лишь с большой натяжкой.Идёт взаимодействие между игроками -> социальная.
Игры и интернет, уничтожили всю мою жизнь.