Обновлено Оказалось, что виной всему ошибка в английском переводе твита — геймдизайнер не присваивал себе заслуги всей студии.
Чем больше будет авторских проектов, тем лучше.
Я хочу понимать, кто был руководителем проекта и ответственен за работу.
Если игра и провалится, то все шишки полетят на того же Кодзиму. Так что он берет ответственность и за неудачи. Всё правильно.
Комментарий недоступен