Так. Нехило словил въетнамских флешбеков. Как будто ты в мой лагерь катался. Почти все игры один в один. Игра с "дыханием" - это перенасыщение мозга кислородом или что то такое, там реально сознание теряешь. У нас ещё байка была, если тебя в в бессознанке грузовик раздави, то ты не проснешься. Ещё мы создавали ролевые игры с нуля. Делились на команды и внутри команды определялась роль, один из игроков был что то вроде рассказчиков (ну или шаман, похер как называть, он отвечал за лор), и он подгонял все вокруг в игру и обе команды нехило так вживались. Как то под дождем нашли камень огромный, если на нем кремнием нарисовать крест - одну нас на глазах исчезал (ну дождь, хуле), шаман сказал, что это камень дьявола и это тайна нашего сообщества. Ну и тд. Ролевка была максимальная
Так. Нехило словил въетнамских флешбеков. Как будто ты в мой лагерь катался. Почти все игры один в один. Игра с "дыханием" - это перенасыщение мозга кислородом или что то такое, там реально сознание теряешь. У нас ещё байка была, если тебя в в бессознанке грузовик раздави, то ты не проснешься.
Ещё мы создавали ролевые игры с нуля. Делились на команды и внутри команды определялась роль, один из игроков был что то вроде рассказчиков (ну или шаман, похер как называть, он отвечал за лор), и он подгонял все вокруг в игру и обе команды нехило так вживались. Как то под дождем нашли камень огромный, если на нем кремнием нарисовать крест - одну нас на глазах исчезал (ну дождь, хуле), шаман сказал, что это камень дьявола и это тайна нашего сообщества. Ну и тд. Ролевка была максимальная