Мегаультрасуперархиважные заметки на недавние события в CS2

Мегаультрасуперархиважные заметки на недавние события в CS2

Немного предыстории. Я довольно давно слежу за экономикой CS2 (тогда еще был CS:GO). С 2013 года у меня 16 аккаунтов и смекнув логику дропа кейсов в 2016 году когда они стоили по 60 копеек я хотел закупиться всеми на все акки. Но мне было лень, а когда я устроился на работу в качестве QA (и в последствии проработал 8 лет), то вообще забыл. Так вот работа принесла мне огроменный опыт создания новых проектов, опыт в сфере аналитики и дизайна. Но вспоминая свой 2016 я купил лишь 725 кейсов на один аккаунт, тогда я заплатил 435₽. В 2022 году эти кейсы уже стоили 400к. Сегодня 725 штук стоят 620к (это говорю уже с отнятой комиссией в Steam). А теперь представьте, что таких кейсов у меня было бы на 16 аккаунтах общей суммой 15725 кейсов или 13 429 150₽. Всё что нужно было не полениться и купить. При этом я затратил бы всего 9435₽ (по 60 копеек) на 16 аккаунтов. Вся эта предыстория выработала у меня девиз: Сожаление сильнее разочарования. Ну т.е. спустя много лет если бы я потерял 9435 я бы о них даже не вспомнил. Зато когда я потерял возможность получения 13 лямов это я буду вспоминать очень долго. Сожаление очень разрушительно и коварно. Поэтому при следующей возможности я делаю свои инвестиции с мыслью "Я готов потратить вот такую сумму и мне пофиг если она станет меньше или вовсе пропадёт". Вся эта предыстория подводит к следующему моменту

Сейчас в CS2 переломный момент, связанный с кейсами. Который вот вот взорвёт рынок предметов

Как именно взорвёт в худшую или лучшую сторону сейчас разберёмся

ДАЛЬШЕ ТОЛЬКО ФАКТЫ И ОБЩЕДОСТУПНЫЕ НОВОСТИ

На VALVE давят регуляторы по азартным играм и те, в свою очередь, вводят новые условия, чтобы минимизировать лудоманию в CS2. За последний квартал в 2025 году мы увидели 3 важных триггер-новости:

  • 17 сентября 2025 года выпустили новый кейс The Sealed Genesis Terminal, который предлагает поочередно лут и ты можешь отказаться на каждом этапе. Остался ли азартный рандом? Да, но человек сам теперь решает, что ему забирать из кейса. Лудомания сведена к минимуму
  • 23 октября выпустили обновление, в котором теперь позволяется крафтить ножи и перчатки из оружий уровнем ниже. Это сильно ударило по ценам ножей и крупные коллекционеры, заплатившие сотни тысяч долларов обеднели, но... выросли в цене предметы, требуемые для создания ножей и перчаток. Valve только выиграла, так как оборот всего этого поднялся, ведь ножи и перчатки в игре хотят многие. Лудомания получения ножей и перчаток минимизирована почти целиком. Да.. всё еще ты не можешь получить конкретный предмет, потому что случайным образом получаешь уровнем выше при крафте, но теперь кейсы не будут приравниваться к казино
  • 18 декабря 2025 года со всех ферм по луту кейсов сообщили что перестали падать любые кейсы, кроме 5 штук, которые в Prime Pool. Это ненадолго позволило кейсам улететь по цене в стратосферу, но общие запасы по всему миру всё ещё не позволяли ценам улететь так далеко

Все эти 3 триггера показывают как именно Valve борется с лудоманией в своей игре, чтобы регуляторы отстали. И на этом моменте статью можно было бы завернуть и выбросить. Но... меня (и многих других) держателей большого количества кейсов смущает третий триггер, в котором старые кейсы убрали из дропа

Valve никогда не делала каких-нибудь апдейтов, которые разрушили бы то, чем уже владеют люди в CS2. Ввести что-то чего не было прежде - это да. А вот поменять одно имеющееся в инвентаре на другое - они так не делали, но и регуляторы раньше не наступали на пятки. Например раньше можно было ключами от кейсов торговать и они были своего рода валютой между трейдерами и наводнили серый рынок. Valve сделали ключи перманентными. Т.е. покупая ключ к кейсу он сразу тратится при открытии самого кейса. Но старые то ключи остались по старой логике и их можно всё еще трейдить между игроками. Но а что ещё можно было с ними сделать? У них просто не было выхода. Пришлось сделать легаси ключи и новые ключи. А что делать со старыми кейсами? Пока нам известно, что старые кейсы убрали из дропа — и это очень подозрительно

ДАЛЬШЕ ТОЛЬКО МОИ РАССУЖДЕНИЯ И ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ

СЦЕНАРИЙ НОМЕР 1

Убрав старые кейсы Valve хотела подстегнуть рынок побыстрее их открыть. Чтобы они банально побыстрее закончились в обороте. Им это будет выгоднее, чем менять саму структуру кейсов и тем самым не словить кучу хейта в комьюнити, которого уже и так достаточно после апдейта с ножами и перчатками.

А зачем им это?

Всё просто. Они посмотрят как чувствует себя рынок без старых кейсов. Оповестят регуляторов, что больше выпускать лудоманных кейсов не будут, а старые уже заканчиваются. Те 4 кейса со старой логикой открытия и которые сейчас в Prime Pool (Kilowatt Case, Revolution Case, Recoil Case, Dreams & Nightmares Case) они просто уберут и заменят 4 новыми терминалами. Могут сделать это в одночасье, а могут просто выпустить один кейс, который будет повторять механику открытия Терминала и убрать один старый кейс. И постепенно уйдут от старых

Таким образом постепенно Valve уйдет от старого, не в ущерб новому. Короче шадоу бан для старых кейсов: они вроде и есть, но больше не падают

Так почему рынок уже не взорвался и не полетели цены на старые кейсы вверх?

Полетели, но ненадолго лишь на неделю после 18 декабря когда появилась новость о убирании старых кейсов из дропа. Первое что подумали люди лучше закупиться кейсами. Но впоследствии оказалось, что ещё много держателей, которые успевают выкладывать и демпинговать цену. Это могут быть как крупные инвесторы, так и простые игруны у которых 10-40 кейсов

А крупные инвесторы не скупают кейсы, потому что думают о сценарии номер два

СЦЕНАРИЙ НОМЕР 2

Этот сценарий подразумевает, что VALVE сняла все старые кейсы, чтобы их переработать и превратить в терминалы. Т.е. взять и все старые кейсы открывать новым терминальным способом. Если регуляторы поджимают Valve за яйца, то это вполне возможный сценарий. Иными словами все существующие кейсы превратятся в терминалы, пропадёт азарт их открытия и все они упадут в цене

Я прежде говорил, что Valve старается сохранять легаси логику. И с технической точки зрения у каждого игрока останется его кейс в инвентаре, останется лут, который с него может выпасть, вот только способ открытия изменится

Именно Сценарий номер 2 останавливает крупных инвесторов закупиться в огромном количестве всеми кейсами. Ведь зачем закупаться тем, что потом обрушится в цене?

ФИНАЛЬНЫЕ МЫСЛИ

Лично я хочу верить в Сценарий 1. Это означает что можно закупиться какими-нибудь старыми кейсами и держать их у себя пока они не вырастут в цене. Ведь для Сценария 2 надо переработать не только кейсы, но и капсулы и сувенирные кейсы, открываемые без ключа. В общем огромная работа. Но если там действительно регуляторы уже наступают на пятки Valve вплоть до многомиллионных штрафов на основе законов, то Габен может пойти по Сценарию 2

Поэтому сейчас весь рынок замер в ожидании хоть каких-то новостей. Но цены на все кейсы по чуть чуть начинают падать. Это можно заметить по графику абсолютно любого кейса

Мегаультрасуперархиважные заметки на недавние события в CS2

Возможно некоторые люди боятся сценария 2 и начинают сливать кейсы

МОЯ СТРАТЕГИЯ

Я придерживаюсь стратегии удержать всё до следующего апдейта CS2 по кейсам. Надо посмотреть на то, что именно Valve введут. Моё предположение, что это будет шаг по Сценарию 1. Т.е. добавят новый терминал. Если это так, то я вам предлагаю сразу же в тот же день закупиться любыми кейсами в большом количестве, которые уже убрали из Prime Pool и которые очень дешёвые. Сам я сделаю то же самое. Потому что очевидно, что это будет шаг по сохранению легаси кейсов и постепенный ввод только Терминалов. А если это будет так, то легаси кейсы будут только расти в цене, потому что больше не падают (это будет не сразу, очевидно, что это будет за 2-4 года)

Если же этот новый апдейт превратит все кейсы в терминалы, которые снова будут падать — ну что ж... это будет весёлый день :DDD

13
10
4
1
1
1
67 комментариев