WoW это буквально бездонная яма, которая тебя жуёт и не проглатывает
В свое время я на игру потратил 4 года жизни - это буквально вторая работа. Ты приходишь домой и садишься играть вторую жизнь. А когда рейдов нет, то на тебя возлагают гильдейские обязанности побегать пособирать травку для зелий или что-то ещё. Это было сложное решение бросить игру
Первое время ломало и смотрел трейлеры следующих дополнений, но в последствии я рад, что теперь могу поиграть во что-то где можно в любой момент уйти. Вообще я играл только в Burning Crusade и потом в Wrath of the Lich King. Для меня эти 2 дополнения являлись чем-то вроде финального завершения истории Warcraft 3, кампании которых я прошел где-то в нулевых. Катаклизм, пожалуй, последняя глава в истории Азерота по большей части ориентированная на лор, но я уже его не играл. Всё что пошло потом имело какое-то странное послевкусие и чувство, что это больше не Варкрафт. Да оно и не мудрено, ведь кучу людей сменилось в компании за эти годы и развитие сюжета уже не могло держаться на старых костях. Поэтому его куда-то всегда надо было двигать. Единственное что оставалось неизменным так это желание разработчиков чтобы игроки продолжали качаться и качаться до новых повышенных уровней. А времени у людей не появляется нового. Все эти бесконечные прокачки не создают чувства уюта, ты чувствуешь что тебя держат намерено и не дают выйти. Все что ты хочешь это навсегда покинуть игру чтобы больше никто от тебя ничего не требовал...
И вот спустя 20 с лишним лет им приходит в голову создать World of Warcraft Forever. Да ещё и альтернативная ветка событий от классика с новой расой и лимитом 60лвл в прокачке. Вроде и интересно и в тоже время чувствуешь опять, что где-то подвох...
Я в душЕ невероятно люблю вселенную Варкрафта. Это лор и фентези, которые кажутся просто невероятными. Но я никогда в него не вернусь, разве что если только не стану очень богатым и других серьезных дел на оставшуюся жизнь у меня не будет...