Идея начать разрабатывать этот симулятор возникла постепенно. Я давно пишу диздок про необитаемый остров и житие на нем, т.к. очень интересна тема выживаемости человека в жестких условиях.
И-ИЛИ-НЕ
Идея начать разрабатывать этот симулятор возникла постепенно. Я давно пишу диздок про необитаемый остров и житие на нем, т.к. очень интересна тема выживаемости человека в жестких условиях.
После прохождения основной части приобрел два DLC, один из которых Узник Лимбо.
Был неприятно удивлен данной аркадой, поскольку это совсем другая игра. Вместо ожидания продолжения шутера с некоторой философией получил филиал Марио.
Когда поднялась шумиха вокруг Hollow Knight: Silksong, я решил пройти первую часть, чтобы подготовиться ко второй.
И как-то у меня совсем не задалось. Игра показалась нереально сложной. Я постоянно проигрывал, не мог пройти даже мини-боссов, вот этого, например.