Тем грустнее мне следить за мобильным рынком. Я не буду называть это помойкой, нет, там много хороших игр и хороших жанров. Но тем не менее, абсолютное большинство игр эксплуатирует одни и те же безопасные, я бы даже сказал пресные, приёмы, сеттинги и механики, никак не пытаясь экспериментировать и развиваться. А в довесок к этому добавляют агрессивную монетизацию из всплывающих окон, ограничений по действиям в сутки, искусственных барьеров для прокачки и очень очень большого магазина. Понятно, почему они это делают: для разработчиков мобильных игр игры — это в первую очередь бизнес, а потому если им придётся выбирать, зарабатывать или удовлетворять ограниченную массу игроков (скажем прямо, большинство игроков на мобильной платформе крайне непритязательны), они конечно выберут первое.
Первая мобильная игра, в которой я почувствовал заботу к себе со стороны разработчиков. Может это связано с тем, что разработчиком был я.
Я не знаю что такого ты в ней увидел, что столько понаписывал. Поиграл я в неё несколько дней и это очередная мобильная дрочильня. Симпатичная, но не более.
К черту все эти фермы. Но Герои - прекрасны. Такого лютого доната вы нигде не встретите ))
Матерь божья, только от одного обилия кнопок хочется забиться в угол
Это сейчас Idle Heroes такие? Когда-то баловался, даже вип8 был) Но по части доната они не на первом месте.
три кнопки! это что-то оригинальное, чего на рынке я ещё не виделмобильная дрочильняудивительно, никогда такого не было
Я конечно дико извиняюсь, но читается со стороны это примерно так:
> Вот типичные разработчики мобильных игр еб*т игроков в попу, а вот эти, молодцы, вазелин с собой принесли.