Это первая статья из цикла «Как гиганты игростроя упустили мобильный рынок». Они полностью будут состоять из аналитики, притом каждая из них будет написана в разных стилях. В первой работе, вы увидите пример отношения мобильного и PC разработчика к созданию продукта для мобильного рынка, она будет написана в привычном для всех стиле. Вторая статья…
Цель статьи проиллюстрировать субъективное негативное отношение к PUBG Mobile и субъективно более позитивное к Brawl stars.