«Я дважды пытался выйти на Switch, но Nintendo меня игнорирует»: интервью с создателем Heart Star и Dangerous Dungeons

О сложностях в создании хитов в одиночку, эффективности App Store и влиянии Nintendo.

«Я дважды пытался выйти на Switch, но Nintendo меня игнорирует»: интервью с создателем Heart Star и Dangerous Dungeons
2525

Хз игры не вызывают интереса, но раз чел такой плодовитый, то пусть сразу на сыч зельда-клон пилит.

Ответить