«Я дважды пытался выйти на Switch, но Nintendo меня игнорирует»: интервью с создателем Heart Star и Dangerous Dungeons

О сложностях в создании хитов в одиночку, эффективности App Store и влиянии Nintendo.

«Я дважды пытался выйти на Switch, но Nintendo меня игнорирует»: интервью с создателем Heart Star и Dangerous Dungeons
6K6K открытий

Играл только в «Total Party Kill» (как раз после одной из статей на DTF). К сожалению, игра не впечатлила. Проходится достаточно быстро. Некоторые уровни были сильно похожи на другие. Кривая сложности именно, что кривая - сложность растет не равномерно. При этом действительно заставляющих задуматься уровней было 1 или 2.

В любом случае, на мой взгляд, автор - большой молодец!

Ответить