«Мы понятия не имели, что будем делать игры»: авторы Alto’s Adventure и Skate City о разработке, успехе и Apple Arcade

От приложений для тайм-менеджмента к симулятору скейтбординга.

«Мы понятия не имели, что будем делать игры»: авторы Alto’s Adventure и Skate City о разработке, успехе и Apple Arcade
3.2K3.2K открытий

Эх, столько времени провел за игрой в Alto's. Приятная двулогия, спасибо за стаью, узнал и о разрабах :)

Ответить