Когда дело касается моих близких, я не шучу.
Добил финальное dlc к атомному сердцу. Есть пара тройка мыслишек по увиденному. Если кратко - я доволен. Если не кратко...
- Канонизировали все длс, а то после третьего было не до конца понятно к чему была движуха с гусем и шкафом.
- Музыка всё еще великолепная. Все ремиксы старых песен просто 12/10, хоть я и вообще не люитель ни старых песен, ни ремиксов уж тем более. НО под розовый фламинго я неистово кайфовал в основной игре. Атмосфера в игре - ультрабалдеж.
- Третье длс мне понравилось наверно больше всего, там и завезли немножко новых механик, новые стволы и тд и тп. Но оно обрывалось на самом интересном месте. Финал же начинается ровно с того места где и оборвалась фраза "А теперь ХРАЗ..."
- В целом начало и местами середина показались тягомотными, слишком уж много беготни, кручения кранов и прыганья туда сюда.
- Финал конечно пиздец, если бы ВОТ ТАК подвели к сиквелу, я бы угорел от шизы конечно.
- Катсцены от третьего лица по началу всё такие же криповые, а вот под конец уже пришли в норму. В чем причина даже страшно разбираться.
- НО В ОБЩЕМ И ЦЕЛОМ мне всё понравилось. И основная игра была мне в кайф. 1,2 длс в отрыве от 3,4 выглядели странно и аляписто, но теперь даже они, вероятно, будут ощущаться норм. Хотя 3 и 4, особенно если играть их прям подряд - сильно выигрывают у них. Опять же особенно третье.
Немного нейрон активейшена перед спойлерной частью. Эх Настя.. подари мне счастье...
Дальше фул блок со спойлерами. Ну мало ли кому то не хочется что то узнать.
Коляна безумно жалко, нас два длс вели к тому что вот вот вот вот он признается Насте в своих чувствах и у них будут милые дети-дельфинята, а в итоге героический акт самопожертовавания... Который кстати могли и бы докрутить, потому что это геройство немножко выглядит странно и глупо. Хватило бы одной фразы о том что шанс всего один и процесс уже не остановить. Хотя даже так чуть слезу из меня не выдавили на последней фразе...
Финальный босс ни один ни второй не понравились. В третьем длс, да и в основной игре были куда прикольнее боссы.
Также наверно не хватило участия Блесны(жены Нечаева) в движухе, слишком она хороша и слишком ее мало. В третьем длс как раз их постоянное взаимодействие было очень круто.
Храза поймали четенько, правда я видимо так вжился в образ майора Нечаева, что завтыкал когда его объясняли и немного с ВОТЭТОповоротов не понимал а че никто не удивляется.
Финальный босс резидент ивил 11 би лайк.
Еще немного нейрон активейшена у особо извращенистых типов.
На последок база про дтферов от Валидола