Marskye – GNOG (2017)
ambient / electronica
Сегодня у нас первый в истории блога обзор на игровой саундтрек! И точно не последний, у меня есть несколько идей о какой музыке из игр ещё рассказать, но решил начать с GNOG – трёхмерной головоломки, разработанной и выпущенной канадской студией KO_OP в 2017 году для PlayStation 4 и iOS. Годом позже игра также попала на ПК, где я её и залутал через бесплатную раздачу от Epic Games Store. Сегодня будет важно поговорить в том числе и об игре, потому что музыка в данном случае является инструментом для создания атмосферы к геймплею, а не самостоятельным продуктом (хотя и слушается отдельно на ура). GNOG – это набор тематических красочных и ярких пазлов, в которых надо крутить ручки, нажимать кнопочки и дёргать рычажки. Игра поощряет детскую тягу к исследованию и экспериментам, а музыка прекрасно создает для этого настроение.
На пластинке вы услышите по треку, написанному специально для каждого уровня игры (всего их немного к сожалению), а также музыку из меню, титров и всякие джинглы. Уровни в игре тематические, поэтому LOG создаёт атмосферу леса, SUB-01 подводной лодки, а мой любимый FRG-Y– болота. Однако не думайте, что если вам не интересна GNOG как игра, то и музыка не понравится. Музыкально тема игры написана в стиле яркого сочного эмбиента, но с большим упором на биты и ритм, отчего под музыку так и хочется покачиваться на волнах какого-то позитива. Вообще под псевдонимом Marksye скрывается вашингтонский композитор Рамзи Кхарруби, и на его счету уже есть саундтреки как таким играм как Thirsty Suitors, Boyfriend Dungeon, Orchids to Dusk и некоторым другим.