Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Все любят топы. И я люблю. А еще люблю игровую музыку. Поэтому, решил, что 10 мест в топе будет мало.

12. Portal 2

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Второй Portal нечасто упоминают в связи с музыкой, но игра идеальна во всем, в том числе в том, как там музыка подогнана под атмосферу. Она хорошо соответствует вайбу помещений, которые построили роботы, ритмически соответствует той интеллектуально-рефлекторной работе, которую предстоит делать, и звуковому дизайну игры. Если вы не можете вспомнить музыку из Portal 2, это просто так кажется. Включите игру и прислушайтесь. Это музыка белых панелей, музыка красных кнопок, музыка кубов и пневмотоннелей. Ее будто писала ГлаДОС на синтезаторах группы Крафтверк, держа в своем уме, что классическая музыка Баха улучшает умственную деятельность. И не забывая напоминать, что мы в циклопическом комплексе в километрах под землей, потому что в саундтрек иногда прокрадывается почти настоящий дарк эмбиент.

11. Quake

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Мне нравится, как саундтрек от Реззнора возмутительно не соответствует ритму игры. Да, чуть выше я хвалил музыку из Portal 2 за соответствие, а тут наоборот. Почему? Потому что она и делает Quake особенным. Эта его атмосфера промозглых замков, где по ощущениям, на пиксельных стенах оседает пиксельный конденсат. Да, этот холод и сырость периодически разрывается пальбой из гвоздомета, взрывами гранат и жужжанием бензопилы. Но как только эта какофония стихает, игрок должен осознать, в какой мир попал. Здесь все время подвывает ветер, капает вода и играет ЭТА музыка, от которой даже летом становится на пару градусов холодней.

10. Contra

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Вполне может быть, что это ностальгия. Но вы включите! Во времена NES композиторы умудрялись средствами штатного синтезатора делать настоящие памятники самим себе, но, как мне кажется, авторы мелодий к Contra прыгнули выше головы. Пульсирующие, ритмичные, мгновенно оседающие подкорке треки, под которые не хочется отпускать гашетку. Под них у тебя будто бы растут мышцы и натягивают майку-алкоголичку так, что она начинает трещать. И только по окончанию мелодии ты понимаешь, что это не мышцы, а твое пузо.

9. Half-Life 2

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Еще одна игра, которая редко фигурирует в таких музыкальных топах, и одна из тех, где потом эту музыку плохо помнят. Но это все магия Келли Бейли. Его шумная, скрежечущая и гудящая электроника под тревожные биты звучит как погоня в антиутопическом апокалипсисе. Когда надо, она дает вайбы хоррора, когда надо подчеркивает запустение. И все это как будто все время наращивает сжатие внутренней пружины, не дает ей разрядки, чтобы в Episode 2 наконец, жахнуть рокешником в сцене обороны в пещере муравьиных львов. Этот саундтрек ненавязчивый и не преследует игрока. Он просто задает настроение перед локацией или сопровождает только самые напряженные моменты.

8. Doom 2016

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Бес слов. Про мясное молотилово от Гордона, сдобренное самым злым советским синтезатором Поливокс, снято много роликов на ютубе. Dolbit normalno. Под Гордона есть ощущение, что ты можешь рвать железо голыми руками, отгрызать горлышки бутылкам и пить ртуть.

7. Hades

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Для меня музыка из Hades и Hades 2 - это два весьма недурных инструментальных альбома, к которым в довесок идет игра. Сам рогалики не люблю, в обе части играла жена. А я просто слушал, пока занимался своими делами, а она совершала свой 55-й, 67-й и 123 забег. И после 100 с лишним часов одни и те же треки должны были осточертеть. Но не тут-то было. Я потом еще слушал их отдельно в Яндекс.музыке. Видимо, это как зависимость от пассивного курения.

Великолепное сочетание жирных басов со средиземноморскими струнными (это кифара, кажется?) создает нужный настрой, который как бы и мифологический, и постмодернистский, и легкий, и не лишенный внутреннего трагического нерва. Красиво.

6. Deus Ex: Human Revolution

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Майкл Маккан наверняка неоднократно слушал саундтрек к первой части. А потом Вангелиса из "Бегущего по лезвию", а потом Карпентера. А потом хорошенько встряхнул все это в голове, добавил драйва и пафоса. Получился идеальный саундтрек для жизни мужчины, который never asked for this, и для стильного киберренессанса, который его окружает. В нужные моменты еще одним инструментом выступает женский вокал, который как раз и делает саундтрек Human Revolution таким узнаваемым. Мы, вероятно, так и не узнаем, чем закончились злоключения Адама Дженсена. Но мы помним, как звучат улицы ночного Детройта и залитые неоном кварталы Хэнша.

5. Mass Effect

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

А знаете, я понял. Это как с женщинами. Если тебе нравится определенный типаж, ты можешь это отрицать, но если выставишь в ряд фотографии своих любимых актрис и девушек, которые тебе нравились, внезапно выясняется, что они как сестры. Вот и я, как тот полосатый слон, при звуках флейты, то есть аналоговых синтезаторов теряю волю. Джек Уолл попал в точку, когда совместил в саундтреке космооперы, выглядящей как Стар Трек на стероидах, звук старых синтезаторов, злых скрипящих сэмплов и пафосной оркестровки. С тех пор Нормандия для меня это не просто космический корабль, а та самая мелодия. Музыка из Масс Эффекта как будто сделана из эффектных панорам планет, бликов, бьющих в камеру и силуэтов в крутой футуристичной броне.

4. Deus Ex

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Еще одна стопроцентная синергия музыки, видеоряда и процесса. Ты не можешь вспомнить Джей Си Дентона, не вспомнив музыку, под которую он исследует сначала разрушенную статую Свободы, а потом офис UNATCO. А еще эта музыка прям пропитана вайбами короткой эпохи конца 90-х, когда классическое миди из игр начало пропадать, но до повсеместного использования mp3 еще не дошло. Как и многие игры на движке первого Unreal, Deus Ex использовал MOD-формат, который мастерски писали Александер Брэндон и Михаил ван дер Бос. Именно так и должна звучать мрачная техногенная дистопия.

3. Disco Elysium

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Disco Elysyum - это та неожиданная игра, которая не должна была мне понравится. Я не люблю изометрию, я не люблю, когда в играх много текста, а еще не люблю броски виртуальных кубиков. Поэтому после 20 часов мучений я бросил Baldur's Gate 3, но Disco Elysium пробил все слои моей защиты и попал в левое предсердие. С тех пор каждый раз, когда выпадает первый снег, мой внутренний радиоприемник настраивается на волну Ревашоля, где всегда звучит группа British Sea Power. Эта музыка одновременно и про тотальный внутренний распад и про новое начало. Музыка, которая как клей, соединила между собой все кусочки паззла Disco Elysium, музыка под которую хриплым голосом говорят Трепет, Внутренняя империя и Электрохимия.

2. X-com: UFO Defence

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

На эту тему я даже отдельный пост сделал, но в топ UFO пришла на втором месте.

1. Morrowind

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Знаете вот эти мемы типа "картинка со звуком" или

Крайне субъективный топ 12 лучших саундтреков из игр (без Ямаоки и классики Нинтендо)

Саундтрек Морровинда коротковат. Треков 20, часть из которых меньше минуты. Некоторые, как например, боевая музыка, не вполне ритмически подходят игре. Но в 2002 мне было 19 и я ничего не смог противопоставить этой игре, в которой провел 2002 и, наверное, 2003 год. Это был чистой воды эскапизм, в который я не впадал ни до, ни после.

И теперь, спустя более чем 20 лет, когда барабаны в главном меню вступают, мое сердце начинает биться в такт. Какая-то брешь внутри начинает расти, и сквозь нее выливается целый поток звуковых и визуальных образов. Я уверен, что Bethesda позже так и не достигла вот этого уровня. Обливион был более технологичным, Скайрим более сбалансированный и гладкий в плане геймплея. Но Морровинд - это такое уникальное сочетание необычного мира, скупого визуала раннего 3Д, где все утопает в густом тумане, старых геймплейных приемов и музыки Джереми Соула, что повторить его уже нельзя. Это как снежный шар в котором ты видишь самого себя в прошлом.

Именно из-за этого я стараюсь его не слушать, боясь того, что привыкну и магия перестанет действовать. Что я получу иммунитет. А ведь иногда очень важно знать, что ты не совсем черствый и умеешь чувствовать.

6
5
22 комментария