Я Экспедицию дропнула после 2 часов игры как раз боевой системы (не моё это соулслайки). В ней от RPG только прокачка для боев. И дается две заскриптованные концовки, на которые игрок вообще никак не может повлиять.
В KCD 2 прокачка навыков влияет и на бои, и на прохождение заданий (основных и побочных). А отыгрыш персонажа непосредственно влияет на концовку. Будешь отыгрывать плохого главного героя - получишь плохую концовку, хорошего - хорошую концовку (и то с условием если не воровал или извинился за воровство).
Лично мое мнение, лучшую RPG должна была брать KCD 2, а не Экспедиция.
С выбором игры года Экспедиции не спорю.
1, 2, 5 и с 8 по 11 класс училась в первую смену. Остальные во вторую.
Поэкспериментирую с ней во время прохождения на хардкоре (после того как пройду на той же сложности первую часть).
Вспомнила про разбойников с яблоком за 100 грошей. Они единственные, кто попались мне во время быстрого перемещения.
Интересно, тактика с перезагрузками может сработать на хардкоре? Так вроде как быстрых перемещений нет.
Я и Венцела не смогла встретить. Хотя потратила мало времени на быстрые перемещения (два игровых дня подряд). Без быстрого перемещения избегала дорогу от Желеева до Тросковице из-за разбойников, обирающих труп на дороге. В лагерях встречала либо лучников, либо разбойников либо желающих подраться. Торговцев не было.
Была мысль о том что разработчики могли бы и сделать легальный вариант прохождения этого задания. Или хотя бы добавить листья бузины в продажу аптекарем или травницей в таборе.
Не все игроки везучи на случайные встречи.
Как поняла, еще можно спокойно прокачивать навык воровства взломами замков, обирать трупы (главное держаться в рамках 100 грошей) и красть ключи. На концовку эти действия не повлияют.
Проверю это когда выйдут все (или почти все, монастыря хватило и в первой части) дополнения.
Немного не по теме нахождения ингредиентов для тоника. Нашла информацию о том, что если ценность украденного на конец игры меньше 100 грошей, то мать в конце не назовет Индро разбойником. Диалога, в котором нужно извиняться, не будет.
А ценность листьев бузины, если не ошибаюсь, 0.1 грош.
Про бродячих торговцев узнала на английских сайтах. И тоже быстрым перемещением пыталась найти их. Потратила несколько игровых дней, никого не нашла. Пыталась найти того, кто листья бузины продаёт.
Видимо всё зависит от везения игрока.
Бред это давать лучшую RPG игре в которой есть только билдостроение и нет отыгрыша, нет влияния выбора игрока на концовки.