Но поскольку мы правильные геймдизайнеры, то мы достаточно ленивы, чтобы не хотеть помнить о таких вещах. Мы хотим получить одну формулу для расчета DPS, которую можно без лишних размышлений растянуть по всему столбцу таблицы. Конечно, кто-то может посмотреть на наш баланс и сказать: «Да что тут думать? Всего шесть пушек, все же просто, и даже если для каждой будет своя формула, не запутаешься». Но стоит помнить, что мы делаем вымышленную игру с вымышленным балансом, и наша таблица сейчас в разы проще, чем то, что используется в настоящих играх. Вот, например, небольшая часть баланса реального проекта, и это только один лист: