Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев

Как переделать весь контент в игре в короткие сроки, какие методы в этом помогут, с какими трудностями мы столкнулись и как их решали.

Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев
2020 показов
8K8K открытий
22 репоста

Прочитал с любопытством. Хотя ничего необычного в процессе не увидел, но хорошо структурировано) 👍

Ответить