Plati.Market

@plati
+10 563
с 2025
828 подписчиков
0 подписок

В Reach да, удивительно физика сделана — Bungie могли. Какое же разочарование у меня было в этом плане, когда я сел на Infinite...

2

Да-да, в детстве механика шутера давалась с трудом, но наибольшее впечатление на меня произвела миссия «343 Виновный Искра». Помню, как не ожидал такого мрачного поворота в детстве, возможно, с тех пор я хорроры и недолюбливаю :) Когда писал текст и вспомнил ее, аж мурашки по коже пошли😁 А главное меню с кольцом — и правда что-то с чем-то :)

1

Как минимум награду за выдающийся визуальный стиль она точно заслуживает, учитывая как много сил художников было вложено в локации

2
1

Да, может большинство студий из Азии и правда любят пафосные названия, но не в случае Capcom, котоврые всегда были нацелены на западную аудиторию и дают своим франшизам прямолинейные названия такие как "Resident Evil", "Monster Hunter". Название "Pragmata" тоже с одной стороны прямолинейно, поскольку это понятие раскрывается по ходу основного сюжета. Но это уже спойлеры.

Бранте тоже очень понравился. Для меня вторая игра отлично дополнила первую, так как в Бранте очень всё сильно зависело от выбранного пути, а тут практически все секреты мира на блюдечке и поэтому удалось лучше проникнуться лором

2
1

Приятной игры! Отличный опыт скорее всего получится)

2
2

76% положительных отзывов в Стим в мире. Хорошая игра берет своё.

11
4
2
1