Тоже очень на это надеюсь, опасений много, но до выхода игры стараюсь их отметать от себя)
Я - какая-то шутка для тебя?)
Просто надеть головную повязку под номером 1
Немножечко выверенных таймингов и вполне можно уложиться) Благо между выходом этих релизов есть перерыв 20 дней.
И кстати по Control тоже материал скоро будет
К счастью или сожалению разработчики и тестеры уже подтверждали, что в игре будут масштабные, свободные для изучения районы, но полноценного бесшовного открытого мира в игре не будет.
Разработчики уже неоднократно подтверждали, что открытого мира нет. Будут просто довольно массивные локации
Есть и такое, но в том же Бб достаточно боссов не таких жестких. Гаскойн, например, имеет достаточно длинное окно во время перехода во вторую фазу + есть шкатулка для его стана. Или Людвиг, после перехода во вторую фазу начинает бить достаточно медленно, можно успеть его надамажить, не попав под размашистые удары. Но через пару таких ударов он конечно нарастит темп..
Точно, в 2016 вроде только через руну была защита от смертельного удара.
В данном примере показан именно переход во вторую фазу, Гундира в это время вполне можно успеть убить (я убивал в момент перехода его). Таких ситуаций в дс3 много, по памяти только танцовщица переходила во вторую фазу практически незаметно, и парочка боссов через катсцены. Салливан имел вокруг себя круг с уроном тьмой, но если уже есть шмотки с резистом, то вполне можно успеть ему снести добрую часть здоровья.
Первый Паук у меня навсегда в сердечке, ниже 8-9 не могу ему поставить