Хоррор от Firesprite, помимо движка UE5, будет использовать «Моушн Матчинг» для создания бесшовных анимаций

К примеру, в The Last of Us Part ll использовался «Motion Matching».

Хоррор от Firesprite, помимо движка UE5, будет использовать «Моушн Матчинг» для создания бесшовных анимаций
2626

фотореализм близок
жду дисклеймера при запуске игры о том, что в ходе разработки игры никто не пострадал

1
Ответить

Или пострадали все, от кранчей)))

7
Ответить