Хоррор от Firesprite, помимо движка UE5, будет использовать «Моушн Матчинг» для создания бесшовных анимаций

К примеру, в The Last of Us Part ll использовался «Motion Matching».

Хоррор от Firesprite, помимо движка UE5, будет использовать «Моушн Матчинг» для создания бесшовных анимаций
2626

В последнем асасине Вальгалле тоже motion matching использовали

5
Ответить

Но анимации там выглядят рвано и сильно видно "швы"

4
Ответить

лучше они от этого не стали, говно мочи. последние крутые анимации были в хоноре и юнити

Ответить