По ту сторону релиза: Пятерка громких отмененных игр для PlayStation 1
Эпоха первой PlayStation стала временем смелых экспериментов. Разработчики экспериментировали с CGI, 3D и новыми жанрами, а полки магазинов заполняли тысячи дисков. Но за каждым хитом вроде Crash Bandicoot или Metal Gear Solid стояли десятки проектов, которые так и не увидели свет. Причины были разными: от технической слабости консоли до скандальных рейтингов и корпоративных войн.
В этом материале мы приоткроем дверь в зазеркалье PS1 - мир игр, которые были анонсированы, частично разработаны, но так и не добрались до прилавков.
1. Thrill Kill: Слишком жестоко даже для взрослых
Пожалуй, самая известная отмененная игра на PS1. Эта арена-файтинг от Paradox Development позволяла устраивать потасовки четырем игрокам одновременно - механика, опередившая свое время.
Однако игра переполнила чашу терпения цензоров: сексуализированное насилие и садистский тон привели к рейтингу AO (Adults Only) - «Только для взрослых», что в те времена было коммерческим приговором. После того как Electronic Arts купила издателя Virgin Interactive, проект зарубили на корню, чтобы не запятнать репутацию. Правда, движок не пропал даром: Paradox переработала игру, выпустив ее под видом файтинга Wu-Tang: Shaolin Style.
2. Superman: Позор на две консоли
Большинство игроков помнят Superman 64 для Nintendo 64 как одну из худших игр в истории. Однако мало кто знает, что французская студия Titus Interactive параллельно разрабатывала версию для PS1 под названием Superman: The New Superman Adventures (или Superman 2000).
Разработка превратилась в ад: постоянные стычки с Warner Bros по поводу лицензии привели к тому, что проект был заброшен, а права отозваны. Долгие годы Superman 64 разрывали в рецензиях. И только спустя 20 лет, в 2020 году, прототип PS1-версии был найден и выложен в сеть. Энтузиасты утверждают, что этот билд играется лучше, чем финальная версия для N64.
3. Pac-Man Ghost Zone: Поворот не туда
Пока Nintendo экспериментировала с Super Mario 64, Namco решила отправить и своего желтого героя в 3D. Pac-Man Ghost Zone должна была стать 3D-платформером. Идея выглядела многообещающе, но разработка шла тяжело.
Разработчики так и не смогли понять, как перенести классическую аркадную формулу в открытое пространство. В итоге проект заморозили, а многие его наработки позже перекочевали в более удачную серию Pac-Man World
4. Fallout для PS1: Тот самый отмененный проект
Главное, что нужно понимать с самого начала: Fallout для PS1 не был прямым портом оригинальной компьютерной RPG.
В отличие от культовой изометрической RPG с пошаговыми боями и глубокими диалогами, версия для PlayStation задумывалась как Top-Down Shooter - игра с видом сверху, где упор делался на перестрелки, а не на сюжет и разговоры. По сути, это был бы экшен во вселенной Fallout. Разработка длилась всего 3-4 месяца. Проект был закрыт на стадии раннего прототипа - то есть даже до того, как игра обрела более-менее законченный вид. К моменту отмены игра существовала лишь в виде концепции и тестовых наработок. Официально она так и не была анонсирована - информация о ней стала известна только из поздних интервью разработчиков.
5. Earthworm Jim 3D для PS1: Жертва «Ада Разработки»
История Earthworm Jim 3D - это классический пример того, как желание прыгнуть в 3D-волну и череда неудачных решений похоронили любимого персонажа. Планы были масштабные: игра должна была выйти на Nintendo 64, PC и PlayStation. В итоге червяк Джим дополз только до N64 и PC, а PS1-версия была отменена.
Разработка стартовала в 1996 году, сразу после выхода
Earthworm Jim 2. Изначально Shiny Entertainment планировала сделать игру в открытом мире эксклюзивно для PC. Однако затем студию купила Interplay, а проект передали шотландской VIS Entertainment. Передача эстафеты привела к цепочке проблем, которая в итоге и убила PS1-версию.