ПИЛИМ, ТРЁМ #102. Как сделать свой Skyrim в одиночку?

Всем привет! У нас в гостях Олег Казаков, соло разработчик RPG игры в открытом мире Gedonia. Мы поговорили про ранние игры Олега, технические сложности разработки, опыт успешных Steam релизов и мотивацию во время длительно…

77 показов
190190 открытий

Странно, что Олег перестал говорить о деньгах, но всё равно интересно, конечно. Спойлер - в видео только общие слова, как раньше рассказа о миллионах не ждите

Ответить