Кирилл Орешкин - в чем суть маркетинга инди игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ)
1.3K1.3K показов
4444 открытия
Основатель студии Flazm Interactive. Начинал в 2010 с разработки Flash игр (более 30 выпущенных проектов). Сейчас работаем над играми для Steam и консолей (фра…