Antelus Games - С чего все начиналось?
Решение по голосованию о том, стоит ли рассказывать про то, как все зарождалось было на всех площадках почти единогласное «Да». А значит пора выходить из тени.
Приветствую! Меня зовут Антон и я являюсь создателем студии разработки видеоигр Antelus Games и геймдиректором проектов студии.
Не знаю сколько статей потребуется, чтобы рассказать, как я пришел к этому. Но, пожалуй, начну с самого начала.
Я 12 лет занимаюсь внедрением и автоматизацией бизнеса. И за это время со своей командой реализовал огромное количество ИТ-проектов разного масштаба и уровня сложности.
Почему же я решил начать вливаться в видеоигровую индустрию? Всё очень просто — нервы.
Когда бесконечно и без отпусков внедряешь системы и работаешь с непростыми клиентами и запросами, это всегда очень тяжко.
Игры я любил всегда и находил в них умиротворение, интересные эмоции, истории и многое другое. Игры прокачивали меня в том числе и в том, как лучше выстраивать работу и процессы в компании.
Да, можете цитировать и пересылать это тем, кто считает, что игры — это зло. Если бы не игры, я не смог бы добиться того, чего я достиг, и стать тем, кем я являюсь сегодня. Именно стратегическое мышление, продумывание на несколько шагов вперед, зачистка уровня, решение квестов/задач и многое другое научили меня правильно организовывать работу и добиваться необходимых результатов.
Поэтому в уже далеком 2019 году я принял решение завести анонимную страничку в «Инстаграме»* и начать вести блог про видеоигры. Делиться впечатлениями и эмоциями после прохождения проектов. Найти единомышленников и продвигать идею того, что видеоигры — это полезно.
Так появился на свет канал Antelus about games.
Да, именно тогда и родился псевдоним и имя «Antelus». «Anton tell us about games».
Блог без рекламы и вложений довольно быстро начал расти и набирать подписчиков-единомышленников. Кстати, некоторые из них до сих пор с нами, и я был искренне удивлен и рад этому.
Таким образом у меня начали появляться друзья и знакомые в игровой индустрии. Мы делали совместные ивенты и коллаборации. Было безумное количество интерактива. Однажды даже была запущена игра для подписчиков в сторис!
iRPG — InstRPG. Суть ее заключалась в том, что подписчики выбирали ответы, как в визуальной новелле, только в сторис, а я раскрывал историю по ответам, которые давали люди. Кстати, сюжет частично созданный подписчиками лег в один из наших проектов в разработке — Might World, но об этом сильно позже.
Я начал погружаться в игровое сообщество и даже вел карту подписчиков моего канала.
Не показывая своего лица и не раскрывая свою личность, было собрано довольно крупное комьюнити. Появились связи и друзья..
Но затем все изменилось…
На этом первую часть дневников студии, думаю, я и закончу.
Если понравилось, буду рад любой активности. Уже ждете продолжения?
* Признана экстремистской организацией и запрещена в РФ.