Поговорили о радиорынках, журнале Spectrofon на дискетах и том, как была устроена разработка игр на ZX Spectrum. Совсем немного об эротических квестах для «Акеллы» и о современном состоянии разработки игр для ZX Spectrum.
Крутые. Но всё ещё не могу им простить угадайку со сторонами света в конце игры.