Как добиться успеха, когда ты инди-разработчик и тебе 16 лет
История 16-летнего разработчика о том, как в одиночку делать игры, которые попадают в топ игровых платформ, как найти свою нишу и разработать концепцию игры, как анализировать конкурентов и поэтапно улучшать проект.
Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021.
«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.
Слушайте на любимой платформе: Яндекс.Музыка, Apple Podcasts, Google Podcasts, Spotify, Castbox, Vk.
Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.
2 комментария