Спрос и предложение: как честно мотивировать аудиторию на покупки внутри игры

Удержание игроков и работа с сообществом.

Спрос и предложение: как честно мотивировать аудиторию на покупки внутри игры

Дискуссия так дискуссия: почему в контексте мобильных игр чаще обсуждают монетизацию чем сами игры?

40
Ответить

Потому что 90% процентов мобильных игры это симулятор того, кто больше заплатил

11
Ответить

Комментарий недоступен

4
Ответить

Потому что стандартные модели монетизации которые используются в «больших» играх намного хуже работают в мобильном сегменте.

4
Ответить