Я сам не очень понимаю, как так вышло. Игра задумывалась как хардкорная кровавая 2D-арена по мотивам Quake 3 Arena. А в итоге превратилась в мультяшную игру, где зверушки кидаются друг в друга тортиками и конфетами. Вместо крови — брызги крема. А ещё я зачем-то сделал автоприцел основной механикой.