Взглянув на успех и, что более важно, как мне кажется, на столь вдохновляющую силу книг с историями создания игр, игровых компаний или разработчиков, их мотивирующую энергию и ностальгию, трудно сдержаться и не поделиться собственным опытом игрожурналистской деятельности. Но речь не обо мне, я никакими данными пера и бумаги не обладал, в журнал…
Честно говоря, тяжело читать книгу. Про разработку все написано очень скупо, главы короткие сами по себе по сути еще меньше, если убрать многострочные воспоминания о Game.exe и как там было хорошо. В общем, на любителя.