Краткая рецензия на книгу Atomic Heart - предыстория "Предприятия 3826"

Кратко: Если вы играли в игру, рекомендую. Книга полноценная часть истории, а не просто мерч.

Прочитал книгу Atomic Heart - предыстория "Предприятия 3826".

Книга высказывает довольно однозначное мнение, показывая историю становления предприятия 3826 от лица Сеченова и двух его товарищей (и это, максимально не те, о ком вы подумали).

Первое: Я не думал, что у Atomic Heart настолько далеко прописанная вселенная. Книга важна для игроков, которых хотят погрузиться в мир и понять ещё больше.

Честно, книгу очень трудно читать, если не играл в игру, и самое главное не знаешь истории 30-50'х. Поверьте, базовой школьной истории не хватит.

Рассказывает истории уже знакомых нам персонажей дополняя и реально удивляя меня как человека прошедшего игру полностью. Обосновывая и закрывая многие вопросы в игре.

Но то, как книга показывает мир игры и альтернативные развитие истории, это однозначно очень сильно. Не удивлюсь, если книга писалась параллельно игре или вообще является изначальным материалом для игры. Причем, книга не говорит, однозначно об чем-то в политическом плане, ах да, в книги ОЧЕНЬ МНОГО политики. ПРЯМ РЕАЛЬНО МНОГО ПОЛИТИКИ.

Я не знаю, кто это Харальд Хорф, но кидаю ему свой лучик респекта.

Рекомендую, однозначно.

6.7K6.7K показов
3.5K3.5K открытий
23 комментария

В целом книга неплохая, хоть я не дочитал ещё. Поначалу напрягала антисоветчина, но позже я кажется стал понимать хитрый план автора.)

Ответить

Так и я о чем

Ответить

я кажется стал понимать хитрый план автораЗаработать ещё некоторое количество денег на людях, которым понравилась игра? :)

Ответить

(книгу либералам лучше не читать, хотя они и не умеют).

Ответить

Так там же вроде полно либеральных тезисов. Там и Сталин трупами закидывал, полстраны сидело & полстраны охраняло, уставшие от расстрелов нквдшники и так далее. Думаю вполне оценят.

А Харальд Хорф 99.9% псевдоним некоего россиянина.

Ответить

Т.е для любителей совкового авторитарного фистинга?

Ответить

Мерч расширяющий лор игры.
Круче только фигурки у нинтенды дающие внутриигровые плюшки.
Что мешало реализовать повествование внутри самой игры, пусть даже в длс?
Лень? Жадность?
Могли бы сделать что то типа музея/выставки, где можно было бы походить и по залипать на всякое.

Кстати, в ремастере дедушки Атомного хрена - Биошок,1 часть - есть музей с концептами и комментариями разработчиков.
Реализовано неплохо, только мало. И такое бы да в художественной форме...

Ответить