Художник Виталий Аникин — о работе над обложкой для книги Роберта Джордана «Нож сновидений»

Для сюжета иллюстрации я выбрал битву у Малвидских теснин, батальную сцену из главы 37 «Принц воронов». Этот эпизод показался мне наиболее ярким, а также удачно и сжато расставляющим акценты, проявляющим характеры и образы. Изобразительная символика там хорошо работает на выражение главных идей книги.

Художник Виталий Аникин — о работе над обложкой для книги Роберта Джордана «Нож сновидений»

В центре событий оказывается один из главных персонажей цикла — Мэт Коутон, руководящий отрядом «Красной Руки» (знамя отряда можно видеть на среднем плане), сражающимся против Шончан. Кроме того, в этом эпизоде выразительно показаны действия трёх волшебниц — Айз Седай и масса спецэффектов.

Три Айз Седай развернулись в разные стороны и принялись плести и метать огненные шары так быстро, как только могли двигать руками, но жуткий урон, который они наносили неприятелю, не остановил атаку. Враги уже наверняка разглядели, что здесь нет женщины, подходящей под описание Туон, но кровь кипела у них в жилах, а запах богатства щекотал ноздри.

На сто тысяч золотых человек безбедно проживет всю оставшуюся жизнь, не хуже какого-нибудь знатного лорда. Алчущие богатства подступали к каре уже с трех сторон, стараясь приблизиться к стрелкам вплотную, но арбалетные болты и снаряды пращников не позволяли этого сделать. Вокруг уже поднимался второй вал — из трупов, из умирающих людей и лошадей. И на эту стену, покинув седла, лезли новые и новые атакующие. Они снова падали, но не оставляли попыток прорваться. Арбалетные болты отбрасывали их назад. На таком расстоянии стрелы проходили сквозь доспехи, словно горячий нож через масло. Безумцы рвались вперед и погибали.

Роберт Джордан, «Нож сновидений»

А на заднем плане я изобразил огира Хартху — весьма выразительного героя — великана в полтора человеческих роста. Он тоже участвовал в этой битве.

Что касается общей композиционной идеи: мне хотелось сделать максимально насыщенную образной символикой картинку. Иллюстрации к «Колесу Времени», сделанные ранее, показались мне несколько случайными, избегающими символики и не претендующими на обобщения, словно рандомно выхваченные кадры из фильма.

На мой взгляд, фэнтези предполагает именно работу с символами, обобщёнными идеями и архетипами, поскольку сам жанр служит тому, чтобы у подростков в сказочной и притчевой форме могли формироваться базовые представления о жизни. Удалось ли мне это сделать?

Теперь об этом судить зрителям и читателям.

Может возникнуть резонный вопрос: а в чём, собственно говоря, заключена символичность и метафоричность иллюстрации? В самой композиционной структуре.

Воспользовавшись тем, что изображённые события происходят в горах, я разместил персонажей ярусами, с таким расчётом, чтобы с переходом на каждый уровень по вертикали увеличивалась степень и значимость метафизических смыслов.

В самом низу буквально «прах земной»: убитые воины и мёртвые стволы деревьев — колья. Уровнем выше — героически противостоящие враждебному натиску стрелки. А ещё выше — персонаж, осознавший свое бытийное предназначение — Мэт, который поэтому может служить связующим звеном между обычным материальным миром и уровнем высших сущностей, где расположены три фигуры волшебниц Айз Седай. Там уже действуют свои законы, и символы могут легко находить себе зримое выражение: красная рука на знамени рифмуется с огненными ладонями магов. И поскольку на высшем метафизическом уровне есть своя строгая иерархия — над всеми возвышается фигура огира Хартхи, символизирующего силу бытийного единства.

Раз уж зашла речь об обложках, то мне больше всего нравятся таковые для e-book версий цикла. К слову, они частично использовались и для свежего переиздания «Колеса времени» от Азбуки.

12
10 комментариев