Об индустрии в СНГ тогда и сейчас.
Весьма неоднозначный выбор не упомянуть "Космических Рейнджеров" в рамках книги о российском геймдеве. Лично для меня это уже как-то обесценивает данную работу.
я бы еще добавил "периметр" — в свое время дико революционная механика и визуал для RTS
Два плюса. Это знаковая игра для СНГ, одна из немногих, которой можно гордиться.
сдается мне, есть на то причины личного свойства
Весьма неоднозначный выбор не упомянуть "Космических Рейнджеров" в рамках книги о российском геймдеве. Лично для меня это уже как-то обесценивает данную работу.
я бы еще добавил "периметр" — в свое время дико революционная механика и визуал для RTS
Два плюса. Это знаковая игра для СНГ, одна из немногих, которой можно гордиться.
сдается мне, есть на то причины личного свойства