Претендент на игру года?
Однозначно, игра удалась. И как номерная часть серии, и как самостоятельный проект для тех, кто искал качественный боевик.
Requiem - гремучая смесь из великолепной четвёрки и не менее прекрасной деревни, основные ингредиенты которых умело и дозированно тасуются, создавая ощущение, что ты играешь в две разные игры. Вначале ты, играя за мышку-Грейс, блуждаешь по больнице, усеянной трупами и окроплённой кровью, считая каждый патрон, а уже через полчаса ты разносишь черепушки за изрядно постаревшего, но совершенно не сдавшего позиции Леонида, который ещё даст фору молодому пополнению серии.
На очереди прохождение от первого лица, уверен, оно подарит совершенно новый игровой опыт в рамках этой игры. Но и какой-нибудь режим рейда очень хотелось бы получить в будущем.