Технологический прогресс в видеоиграх – штука очень интересная, довольно сложная и безумно быстро развивающаяся. Вот, казалось бы, лишь недавно, новоявленные игроки удивлялись возможности управлять несколькими пикселями, что сменилось восхищением игровым процессом в Super Mario Bros, разглядыванию детализированных моделек в Mortal Kombat, посерушка…
Я думаю, одна из самых технологически сложных игр для Mega Drive - это Red Zone.
Выглядит отлично для своего времени.
По ред зон нужен не лонгрид, а цикл лонгридов. это было настоящее технологическое чудо. да и по геймплею - бриллинант, каких мало.