"Но почему-то уже на втором уровне Acclaim Studios Manchester забивает на наследие первой части. Большую часть игры мы сражаемся с одним типом противников – безликими, разноцветными миньонами." Дак всю Maximum Carnage мы били одних и тех же гопников, кроме уровней с боссами
"Но почему-то уже на втором уровне Acclaim Studios Manchester забивает на наследие первой части. Большую часть игры мы сражаемся с одним типом противников – безликими, разноцветными миньонами."
Дак всю Maximum Carnage мы били одних и тех же гопников, кроме уровней с боссами