Комментарий недоступен
https://habrahabr.ru/users/w23/posts/shadertoy.comglslsandbox.comgoogle -> geometry raymarching demoscenehttp://jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/http://iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htmhttp://9bitscience.blogspot.ru/2013/07/raymarching-distance-fields_14.htmlhttp://www.iquilezles.org/www/articles/raymarchingdf/raymarchingdf.htmВсё упирается в дроч вокруг растеризации в экранных координатах.
Комментарий недоступен
https://habrahabr.ru/users/w23/posts/
shadertoy.com
glslsandbox.com
google -> geometry raymarching demoscene
http://jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/
http://iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm
http://9bitscience.blogspot.ru/2013/07/raymarching-distance-fields_14.html
http://www.iquilezles.org/www/articles/raymarchingdf/raymarchingdf.htm
Всё упирается в дроч вокруг растеризации в экранных координатах.