Я расскажу про Descent — компьютерную игру, трехмерный шутер (стрелялку) от первого лица, выпущенный в начале 1995 года. Я испытываю к нему сильные чувства как геймер и как программист, и хочу поделиться.
Именно на примере этой игры меня научили использовать артмани. Тогда я еще бегал сопли надувал.