3D Ускоряется! Революция в 3D-графике [Видео+Лонгрид]

Рассказ о развитии трёхмерной графики и выделенных ускорителей в середине 90-х. Кто их делал, какие проекты их поддерживали, и стоила ли игра свеч? Насколько были нужны 3D-ускорители в те годы? Кто выиграл в гонке и сколько в ней было участников?

1818 показов
1.9K1.9K открытий

Помнится, была у меня Riva 128 в 97 году, в половине игр - проблемы, артефакты и тормоза,  а вторая половина тупо не работает с ускорением графона - хочет Glide... первый блин комом вышел у Нвидим, пожалел тогда, что пожадничал и не купил божественный 3дфх)

Ответить