Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ»
Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ»

Сегодня я хочу предложить вам эксклюзивное интервью с Ярославом Кемницем – одним из авторов этого знакового для отечественного геймдева проекта. В нём он расскажет историю появления студии «ZES't Corporation», поделится множеством интересных подробностей о создании «ГЭГ: Отвязное приключение», а также забавными воспоминаниями тех лет. Прочитав это…

3939
11

Эх так и не прошел ее, на 486 тормозил до непроходимости отрезок с убийством мух, вроде.

2
Ответить

Ага, для норм игры пень 166 нужен был.

Ответить