В этом выпуске я перехожу к новой платформе — компьютерам стандарта MSX. Причем начну я с трех ранее пропущенных мною официальных релизов. Главная их особенность в том, что все они были сделаны одним и тем же разработчиком и выпущены исключительно в Испании. Но перед тем, как перейти к ним, я расскажу еще о двух «потеряшках» — текстовом приключении…
Офигенная работа, плюсую.
Спасибо :)