Ретро Маммур
13 078

В сети появилась видеодемонстрация Darkwing Duck от разработчика Sonic Mania

В закладки

Simon «Stealth» Thomley, сотрудник студии Headcannon и один из авторов так полюбившейся многим Sonic Mania, оказывается, давно вынашивал идею современной адаптации «Чёрного плаща».

Одноуровневая презентация была показана сотрудникам Capcom USA на E3 и даже удосужилась положительных оценок. Впрочем, этим дело и ограничилось. Первоначальный интерес издателя не сумел перерасти во что-то большее, в то время как Headcannon только полировали свою наработку и не продвигались вперед.

«Спустя какое-то время мне удалось узнать у своих источников, что Disney сейчас не заинтересован в подобных проектах, — рассказывает Саймон. — Мы потратили несколько месяцев, работая над тем, что никуда нас не приведёт».

Однако поделиться демоверсией с сообществом — это смелый шаг. С единственным готовым уровнем можно ознакомиться по видеоролику или же скачать демо (ссылка в описании видео на YouTube; работает на Windows, Linux или Mac).

Стоит напомнить, что оригинальная Darkwing Duck вышла на NES в 1992 году, а в 2017-м получила переиздание в рамках сборника The Disney Afternoon Collection. Кроме этого, существуют и менее известные игры по вселенной «Чёрного плаща» для других платформ.

#чёрныйплащ

Материал дополнен редакцией

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Маммур", "author_type": "self", "tags": ["\u0447\u0451\u0440\u043d\u044b\u0439\u043f\u043b\u0430\u0449"], "comments": 133, "likes": 126, "favorites": 30, "is_advertisement": false, "subsite_label": "retro", "id": 36048, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Tue, 08 Jan 2019 19:43:43 +0300" }
{ "promo": {"title":"Braveland Heroes","order_id":130,"state":80,"description":"\u041f\u043e\u0448\u0430\u0433\u043e\u0432\u0430\u044f \u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u0435\u0433\u0438\u044f c \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-PvP","email":"alexooogm@gmail.com","button_text_id":7,"link":null,"app_store_link":"http:\/\/braveland.mobi\/ru\/?m=appstore&i=DTF","google_play_link":"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.tortugateam.bravelandbattles&referrer=utm_medium%3dDTF","color_id":0,"rejection_reason_text":null,"image":"{\"type\":\"image\",\"data\":{\"uuid\":\"7c59f523-51aa-d71a-c725-53e9a6fd7199\",\"width\":512,\"height\":512,\"size\":63638,\"type\":\"jpg\",\"color\":\"452e4c\",\"external_service\":[]}}","total":8500,"with_payment":true,"dates":"[{\"year\":\"2019\",\"month\":\"01\",\"day\":\"19\",\"available\":\"true\",\"price\":\"3500\",\"discount\":\"1500\",\"format\":\"backend\"},{\"year\":\"2019\",\"month\":\"01\",\"day\":\"18\",\"available\":\"true\",\"price\":\"5000\",\"discount\":\"0\",\"format\":\"backend\"}]","hits_count":18513,"scrolls_count":0,"clicks_count":22,"hits_limit":0,"scrolls_limit":0,"clicks_limit":0}, "link": "https://dtf.ru/redirect?hash=7907ea1f9c6975eee33f0e5bb80519e88228ccf86d7cbd30e2e76e3a64a233ab&component=booster&id=37&type=daily&target=entry&url=", "buttonText": "Скачать", "location": "entry", "id": "37" }
{ "id": 36048, "author_id": 18080, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/36048\/get","add":"\/comments\/36048\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/36048"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64967, "possessions": [] }

133 комментария 133 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
33

Только свистнешь он по яйцам — ЧЕРНЫЙ ПЛАЩ!

Ответить
0

Да не было там этого слышно. Зато было "ты чалодей".

Ответить
16

Одна из любимейших игр на NES. Пройдена под сотню раз. Очень жаль, что в Дисней не готовы финансово поддержать такой проект. Там вряд ли больше пары сотен тысяч долларов на разработку нужно.

Ответить
5

Пара сотен тысяч долларов - это зарплата ОДНОМУ человеку из команды за год работы. Умножайте на 5 хотя бы.

Ответить
1

Че это за один человек такой? CEO? :)

Ответить
2

Посмотрел примерно, студия из лосанджелеса, средняя зарплата JS разработчика там 15-20 тысяч долларов в месяц.

Ответить
0

Это без налогов.

Ответить
1

Не уверен как в США, платит их работодатель или работник.

Ответить
0

В России есть те, что платит и работник (подоходный налог, который составляет 13%) и работодатель (в различные фонды вроде пенсионного). Там вроде называют общую сумму зарплаты до вычета налогов, а на руки уже получаешь меньше. В России указывают з/п с уже вычтенными налогами.

Ответить
4

В России за всё платит работник, просто часть платежей он не видит, дабы не возникло преступных мыслей, например: " я ползарплаты отдаю государству, а на что идут эти деньги?"

Ответить
0

13% это просто смех, по сравнению с теми 100% которые складываются со стороны работодателя.

Ответить
1

13% с работника, ~25 с работодателя.

Ответить
0

Если сотрудник на полноценном контракте (W-2 worker), то обычно компания сама платит часть налогов за него одновременно с начислением зарплаты. Но это не имеет значения, во всех переговорах и объявлениях всегда разговор про gross.

Ответить
0

gross - это же без НДФЛ только. То есть в рф, если ты получаешь 30 тысяч gross, то это будет 30000-13% net. Скрытые для работника налоги (тысяч 15 которые уходят государству с этой суммы, до начисления зп) не учитываются

Ответить
0

Я говорю про США: там всегда указана зарплата до withholding и налогов.

Ответить
0

Какое это имеет отношение к бюджету проекта?

Ответить
–2

Не знаю, что вы там смотрели, но вот график по средним ЗП программистов в USA. Лучшие из лучших получают чуть больше сотни в год. Средние в районе 80к

Ответить
1

Я смотрел среднюю зп программиста в ЛА - от 50к до 120к, т.к. как минимум один лид должен быть, то должен быть минимум 1 с зарплатой в 120.

Это же ЛА, а не среднее по США. Это как зарплату в москве и в среднем по РФ сравнивать.

https://www.daxx.com/blog/development-trends/javascript-market-trends-average-salaries

Ответить
0

Не, ну если каждого инди-активиста садить в LA на топовую зарплату, то не удивительно, что даже Дисней не хочет с такими бюджетами связываться :)

Ответить
0

Если человек способен проект уровня сабжа дотянуть до релиза, это однозначно нормальная зарплата. За меньше он просто работать не пойдет

Ответить
0

Это не очень правильная статистика для данного вопроса. В целом можете зайти на Angelist и посмотреть зарплаты разработчиков даже в стартапах на более-менее ранней стадии, там обычно пишут вилку.

Ответить
0

худжник получает в два раза меньше

Ответить
0

с зп в 10 тыщ долларов в месяц? тимлид какой нибудь, или мидл, зависит от специализации и страны )

Ответить
–1

так оно и есть 10 это жир хороший прогер, лид. обычные сотрудники получают 4-7 после надогов. половину на жилье смело откидывайте

Ответить
0

А налоги кто платит, не компания?

Ответить
0

компания но с твоей зп. при устройстве тебе говорят зп без учета налога, гросс

Ответить
0

Я не понял к чему вы это? Это как то меняет то, что бюджета в 200 000 долларов хватит только на зп двух средних программистов в год?

Ответить
0

нет не меняет, вы сами спросили я ответил . тк как работаю тут то написал что такие цифры в 10 к в месяц это приличная сумма. что касается бюджета сюда еще страховки надо включать компания их покупает.

Ответить
0

Так приличная конечно, нужен как минимум один сильный Тимлид /PM.

Ответить
0

Причем тут жилье? Разговор был про затраты Disney на проект.

Ответить
0

речь зашла о том много ли 10 к или нет и большие ли суммы в 200 к для компании такой как Disney

Ответить
0

Это только в твоем воображении произошло

Ответить
16

Эм, это точно СОВРЕМЕННАЯ адаптация?

Ответить
17

Это концепт в ретро-стилистике. Очевидно, что под "современным" могут пониматься и современные механики. Смотри пример The Messenger.

Ответить
9

Такие как лутбоксы и длс

Ответить
0

ЁнгЕа негодуе

Ответить
0

Нет конечно, ведь графон не как в кукурузисе, а значит говно из 90-х :)

Ответить
12

Уровень большой и длинный, значит времени на него не жалели, но что показательно - в нем нет ни одной изюминки. Очень похоже на творческую импотенцию. Даже уровни в оригинальной игре на NES были уникальнее с их кожурой бананов, катанием на покрышках, интерактивом с лесенками и т.д., а тут просто бездушная копирка самых тривиальных признаков игры тех лет. Так-то я фанат игры и мне нравятся хорошие ремейки и перезапуски (хоть и не все), я не болею раньшебылолучшем, но этот экземпляр похоже бракованный, несите новый

Ответить
0

Это, как бы, демоверсия для издателей, чтобы пропитчить игру

Ответить
0

Но это же не отменяет того факта, что уровень должен чем-то завлекать, а не вытягивать за счёт Чёрного Плаща, который, между прочем, в США - не самый известный персонаж.

Ответить
1

Да нет, не должен уровень ничем завлекать. Это делается только для того, чтобы у издателей перед глазами была картинка, по которой он сможет судить, что из себя более менее будет представлять игра.

Как следует из слов разработчиков, издатель-то остался доволен, но в любом случае не дал бы игре зеленый свет, будь там хоть самый гениальный уровень всех времен

Ответить
3

До сих пор удивляюсь почему Плаща не продолжили ни в каком медиа, правда глядя на новые Утиные и Черепашек (окей, опинионс, и все же) понимаю что точно не в таком виде я хотел бы его видеть. Выглядит здорово, я бы с удовольствием поиграл (правда ЧП кажется немножко коротышкой), но в остальном прям ухх.. душевно и стильно, тем более за автора уже говорит опыт с Sonic Mania, многим фанатам пилящим ремейки или фан-игры не помешала бы поддержка, глядишь можно было сделать что-то крутое, как вышло с SM спустя столько лет провалов Соника.
В нового ЧП я бы с удовольствием поиграл от этих же людей, но с Дисней врядли в принципе можно договориться о чем либо, тем более теперь.

Кроме этого, существуют и менее известные игры по вселенной ЧП для других игровых платформ.

О да...

Ответить
–4

До сих пор удивляюсь почему Плаща не продолжили ни в каком медиа

Потому что это был тонкий интеллектуальный стёб над всем, до чего только можно было дотянуться (включая нуарные боевички и комиксных супергероев) и он был слишком сложным для восприятия тупыми американскими детишками, которые явно не обладали заметным культурным базисом даже в поп-культуре?

Ответить
27

он был слишком сложным для восприятия тупыми американскими детишками

То ли дело умные совковые\СНГшные детишки, у которых были и нуарные боевички, и комиксные супергерои в достатке и они могли понять всю соль интеллектуального стёба!

Ответить
14

Да, когда 30+ летний сноб в цифровую эпоху задним числом рассуждает о кругозоре американских детишек девяностых, это всегда смешит :))

Ответить
2

Хавали и любили все что шло с запада)) Но я даже хз, по моему опыту и наблюдениям плащ был у нас менее популярен остальных мультов.

(Мне тут вспоминается пример когда Ностальгирующий Критик любит ругать фильмы, которые нам в то время нравились, хотя может плохой пример, но сужу из своего опыта)

Ответить
0

Под Новый Год захотели с женой глянуть Кошки против Собак. Она говорила, что Критик этот фильм опустил, и мы не понимали, за что, т.к. в детстве нам этот фильм очень нравился. Включили - хватило нас минут на 15.

Ответить
0

Не они заказывали музыку. Не под них и выделялись бюджеты, пилился контент.

Ответить
0

Ну кстати фильм Последний герой боевика у нас любят и понимают, а "тупые американцы" стеба не выкупили (в то время, когда фильм вышел). Да я и в детстве понимал, что ЧП - это стеб над супергероями (как и Тик-герой, например).

Ответить
1

Пытались. Kaboom комиксы кажется в 2012м. 10 (вроде) выпусков ЧП.
Утиные истории (старого стиля) тоже выходили причем историю там писал Уоррен Спектор.

Ответить
–2

До сих пор удивляюсь почему Плаща не продолжили ни в каком медиа

Потому что это продукт исключительно своей эпохи, не жизнеспособный за её пределами.

Ответить
5

Чепуха, в век пост-иронии осовремененый ЧП замечательно бы зашел.

Ответить
0

Кому? Людям, которые понятия не имеют, над чем он вообще "иронизирует"?

Ответить
1

Понятия не имеют? Фильмы про супергероев суперпопулярны по всей планете, нуара сейчас меньше, т.к. его элементы чаще всего вплетают в более consumer-friendly медиапродукты. Один хрен всем все будет понятно.

Ответить
0

Должно быть не просто понятно - а интересно и актуально. А с этим явно проблемы.

Ответить
0

> в век пост-иронии осовремененый ЧП

> осовремененый

читай "утка-роршах-неудачник"

Ответить
0

Ладно, я не до такой степени разбираюсь в детских мультиках, чтобы предугадывать, что зайдет современным детишкам...

Ответить
0

Им вполне заходит Спайдермен и Супермен, которых придумали 60 лет назад, а также сказки Пушкина или Андерсена, которые еще до нашей эры выходили

Ответить
1

До сих пор удивляюсь почему Плаща не продолжили ни в каком медиа, правда глядя на новые Утиные

Плащ в Утках появляется.

Ответить
0

Ну, там много чего не продолжили)

Ответить
3

Как-то очень сумбурно выглядит. Из нового по сравнению с оригинальным плащом -- механика крюка, но уровень настолько запутанный и рандомный, что не создаётся совершенно никакого ощущения интересности движения, как например в Ори. Миленько, но до вылизанной простоты оригинального геймдизайа, где каждый экран кристально очевиден, но отличается от предыдущего не особо дотягивает. Просто один огромный уровень с какими-то ступеньками и платформами, совершенно ничего не понятно, но зато крюк и музычка. Ну такое.

Ответить
0

В оригинальной игре каждый экран "кристально очевиден", потому что мы его по 100 раз проходили :)

Ответить
3

Если исключить приятную графику и аудио составляющую, которая вообще взята из оригинальной игры, в данной демке на за что цепляться, кроме настольгии. Игра выглядит как курсовой проект. Ни выдающегося дизайна локаций, ни интересных механик, только враги работающие по самым примитивным паттернам, и куцый платформинг. Не разделяю всеобщего восторга. Солидарен с мнением капком, весьма сомнительный продукт, чтобы тратить ресурсы.

Ответить
1

Что у него с ростом?))

Ответить
3

Это же концепт, а не итоговый продукт. На мой взгляд, выглядит неплохо.
Но судить по одной этой демке очень сложно.

Ответить
17

Ну выглядит поприкольнее чем оригинал, но вообще если и делать ремейк (продолжение) то лучше в стиле шанти, капхед или последних утиных историй. Пиксели пикселям рознь, а мультяшная картинка всем понравится точно.

Ответить
0

Картинка нравится, но я плохо представляю, где в ЧП найти персонажа с такими же сиськами.

Ответить
1

Подросшая гусёна!

Ответить
2

Ну все таки WayForward свой опыт тоже долгими годами собирали и там ни 1 человек все это создает, утиные ведь тоже от них, Капхэд вообще не стоит в 1 категорию, там просто 2 брата энтузиаста и стиль иного рода, свой, но поинт верный. Сейчас, тем не менее, многие не до конца приняли новый стиль Streets of Rage 4 от авторов современного Wonder Boy, из последнего - вышел на свитче и выходит на пк похожий по стилю Monster Boy от французов, но Shantae все же стоит выше их всех.

Ответить
0

сделать что-то такое же качественное, как капхед может быть довольно таки сложно

P. S.: кстати, что за шанти?

Ответить
2

Шанти – серия платформеров. Вот, тут подробнее https://www.youtube.com/watch?v=XZQ9wisekOc

Ответить
0

Shantae.

Ответить
0

Хм... Надо бы подумать перед покупкой брать иль не брать...

Ответить
0

Игра немного села между двух стульев. Вышла больше платформером, чем метроидванией, но все равно с изрядной долей бектрекинга.
Но это все равно красивая и хорошая игра. Кроме того одного уровня в конце. Но это у WayForward почти традиция. Сунуть в конец игры полнейший WTF.

Ответить
0

Это там где к финальнику добираться?

Ответить
0

Вижу Шантаю, ставлю лайк.

А если честно, то как раз Утинные Истории же и были в таком же стили и от этой же студии "WayForward". Но я думаю пиксельный вариант тоже неплох и возможно не у всех есть возможность и умение делать в векторном стиле (она ведь так сделана?)

Ответить
0

А на мой взгляд, например, выглядит плохо - там крыса почти с него ростом - это крыса-мутант или это ЧП в детстве?))
О дизайне то уж можно по демке судить, кмк) Он просто коряво нарисован))

Ответить
–1

"удосужилась положительных оценок"
Как дать бы Розенталем.

Ответить
3

Как Даль бы Розенталем.

Ответить
–5

Братишка, ты д....б? Я не журналист и не получаю за это деньги. А пост написал с телефона и на скорую руку.
Можешь придираться в другом месте.

Ответить
3

Защищаешь своё право на невежество?

Ответить
0

Ты то кто ещё такой?

Ответить
–1

Я напомню, что в тексте нет ошибок. Он написан хорошо, хотя и не на высоком журналистском языке/стиле.
А некий не очень умный человек докопался именно по высокому стилю.

Это все равно, что критиковать спортсмена-любителя за то, что он не побеждает в профессиональных соревнованиях. :/
Такие дела.

Ответить
1

Он докопался не к стилю, а к тому, что вместо "удостоились" написано "удосужились".

Ответить
0

Ну и молодец. Только это вопрос не к автору, а к редактору, ибо мне не внести изменения

Ответить
–1

Следи за языком, ненастоящий сварщик. А также выдыхай и проверяй тексты.

Ответить
1

Я только за. Но сначала, изволь, заплати вперёд.

Ответить
0

Я тебе щас как дам...

Ответить
1

Ну да, нужно быть актуальными, посему теперь он бегает уже как МегаМен Икс xD

Ответить
4

Оригинал был сделан на движке mega man. Поэтому тут все по канону :)

Ответить
1

Не просто на движке, MegaMan и Черного плаща делали плюс-минус те же люди.

Ответить
2

"Это лучше чем секс"(с, х/ф "На гребне волны")

Ответить
1

"А может ты просто сексом неправильно занимаешься?!" (Оттуда же).

Проект приятно сделан, но есть мнение, что пиксели тут не нужны. Ну и звук переделать, и где обязательный босс в конце уровня?

Хотя выйдя они даже с таким на Кикстартер какой-нибудь, я бы денег занёс. Как-нибудь любая игра детства. Но копирайт.

Ответить
1

Туше )))
Да я не спорю, что он "сырой". Просто пронастальгировал. Замечу что отсутствие этого чувака в канализации - очень огорчило (((

Ответить
2

Капком так стеснительно.Мол мы хотим возродить пару платформеров тут посмотрите.Але Капком шедевральные Утиные истории не нужно стеснятся.Вы лучшая компания по выпуску ремейков.

Ответить
1

Дисней хочет денег. Вот если бы были лутбоксы и оно было на телефоне - тогда они, может быть, подумали бы.

Ответить
0

Я не думаю что Дисней был бы против выпуска игр.Капком с мобилками не очень дружит.Но даже так они выпустили "Утиные истории" на ПК консоли Андроид и ios без каких либо изменений.

Ответить
–3

Пиксельный инди-платформер, выезжающий на ностальгии по детству.

Идеальный пример рака, поедающего игровую индустрию.

Ответить
1

Лучше уж клоны асассинов и фар краев с лутбоксами, выезжающие на брендах.)

Ответить
0

Последний фаркрай был неплох, особенно в плане коопа.
Кстати, где там лутбоксы были? А то я что то проморгал.

Ответить
1

Последний фаркрай был неплох? Ох, как низко опустилась планка качества... :(

Ответить
0

уебаны как обычно орут что ГРАФИКУ НЕ ЗАВЕЗЛИ ЕМАЕ

что сложного понять что это такой стиль и если блять не быть челом с iq 0,3 можно увидеть какие красивые тут ЗАДНИКИ например, и детализация, в плане окружение и прочего

был бы проект на кик стартере я бы пару сотен зеленых занес бы ему, очень бы хотелось такую игру вот прям щаз в магазине купить

P.S> "Disney не заинтересованы в этой игре"

дрисней щаз не заинтересован во всем чем угодно кроме ГОВНА, убили все НАСЛЕДИЕ этой кампании, когда то ебанный ДИсней закладывал свой собственный дом чтобы только дорисовать БЕЛОСНЕЖКУ ебаный в рот, а щаз че, пришли какие то шакалы и делают все что угодно только не годноту

ебанные пидорасы, у меня горит с этих людей, денег дохуя, импакта = нихуя

Ответить
1

Не увидел в заметке ссылку на само демо.
http://headcannon.com/hchc/Darkwing/Darkwing.zip

Ответить
0

Ну, я пока не стал добавлять. Но, наверное, стоит.

Ответить
0

А, сайт запрещает ссылки ставить. Такие дела.

Ответить
0

Ты в самом посте можешь якорем прицепить к любому слову любую ссылку.

Ответить
1

Анимаций местами не хватает, но в остальном выглядит недурно.

Ответить
1

Капком нужны только бабки.
Ремейк Утиных истории много не собрал и сразу свернули все другие ходы в этом направлении. Жаль, я бы с удовольствием поиграл в плаща, Чипа и Дейла1-2, Алладина, Книги джунглей, Короля льва и 2 часть Утиных истории.

Ответить
0

Так они даже не пытались. Игрушка вышла во второй половине 2013 года, но почему-то так и не было портирована на PS4 и Xbox One. Её зачем-то выпустили на WiiU, но обошли стороной Switch, на котором она смотрелась бы гораздо лучше. Особенно в период, когда на нём практически не было игр.

Ответить
0

Дык ремейк был с довольно странным решением в плане визуальной составляющей - персонажи и окружение как с двух разных полок были взяты))
Диснеевские игры эти, на мой взгляд, должны как Диснеевский мультик и выглядеть, а иначе смысл?)

Ответить
1

Главный вопрос, что тут делать несколько месяцев? У них полтора человека в команде?

Ответить
0

Один, если быть точнее.

Ответить
1

Маммур, спасибо за новость! Чуток поправил, чтобы вывести.

Ответить
1

Выглядит интересно, но левел дизайн не совсем такой, как в оригинале. Помню как сам очень давно хотел сделать что то подобное, но не дошли руки до графики. А прототип со всеми игровыми элементами сделал.

https://twitter.com/i/status/776307448886026240

Ответить
0

Здесь должен быть мем "заткнись и возьми мои деньги".

Ответить
0

«Мы потратили несколько месяцев, работая над тем, что никуда нас не приведет».

Заранее попытаться узнать про то, приведёт ли куда-то эта движуха, парень не подумал?

Ответить
0

ебанись..думал там будет так себе в стиле Скруджа, а тут прям ретро-годнота !

Ответить
0

Люблю смотреть больше ретро игры чем играть, вот и тут такая же фигня, смотрится клево, но как только возьмёшь в руки... Эстетика пропадает.

Ответить
0

Жаль, что не нормальный римейк, как дактейлс

Ответить
0

Я хочу это @_@

Ответить
0

Какой то ЧП у них слишком мульташный, в смысле главный герой.
На дендике было покруче!

Ответить
0

Кстати, The Disney Afternoon Collection на PS4 сейчас на PS4 за 359 р отдают. Можно взять, если кто ещё не.

Ответить
0

Обидно, что сторонний разработчик понял, как нужно сделать Соника для олдов, а не сега до сих пор делает какую-то чушь.

Ответить
0

Забавно, что данная демка стилистически походит на Megaman X (даже по росту ЧП как будто вписывали в спрайт Икса) также, как оригинал - на просто Megaman'а.

Ответить
0

Очень понравился! Поддержал бы рублём!

P.S. запускали сегодня с друзьями Disney Afternoon Collection - бойтесь багов, друзья, сингловые игрушки играются норм, но вот кооп в Чипе и Дейле - лагает жутко!

Ответить
0

Я ужас летящий на крыльях ночи, я чёрный плащ.

Ответить
0

какая милота

Ответить

0

я хочу это хотя бы на мобло!!!!!

Ответить
0

Эх, Дисней! Пора уже сделать хороший перезапуск Чёрного Плаща. Любимейший сериал из детства.

Ответить
0

Ну инди-платформер каких тыщи. Авторы попытались выехать на известном бренде а не прокатило вот нежданчик.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Невероятно! Skyrim портировали на...
Подписаться на push-уведомления