Третья финалка — всё. Кайф!
Классическая прокачка с уровнями вернулась. Главное нововведение в этой части — профессии. Или, если по-русски, джобы. Сначала, правда, недоумеваешь: «Как, теперь герои безлики и взаимозаменяемы?!» Да, но по-прежнему надо заранее решить, кто какую роль в отряде будет играть, так как профессии влияют друг на друга. Например, имеет смысл делать цепочку воин — рыцарь — ниндзя. Прокачивать каждому герою каждую профессию точно не стоит. Некоторые профессии игра прям-таки заставляет использовать по сюжету, например в бою с Гарудой.
Перебивочка с монстрами:
Третья часть, пожалуй, самая зрелищная в плане боев. Особенно доставляет другое нововведение — саммоны, ну те, которые Шива, Один, Левиафан и т. д. Под конец игры каждый бой превращается в апокалипсис: с неба летят метеориты, Бахамут всё взрывает, клерик фигачит небесным светом, экран трясётся... Лепота.
Мир увеличился, стал многослойнее, больше поселений, но игра при этом снова стала линейной — заблудиться сложно. Навалили тайников и нычек. Наконец-то появились фирменные секретные локации: можно пройти всю игру и даже не догадываться об их существовании. Нраицца. Да и для получения всех саммонов придется подумать. Куча разных айтемов и шмоток. Только под конец игры методом тыка выяснил, как посмотреть, какие профессии могут пользоваться таким-то снаряжением.
От игры к игре музыка становится всё круче, профессиональнее, что ли. В оркестровом исполнении некоторые композиции трёшки звучат прямо как классические. Жду, когда буду проходить следующую часть: любимая финалочья музыка у меня начинается с неё.
Ну и по мелочи.
• Теперь отряд остаётся неизменным, даже когда присоединяется сюжетный перс. Радостно.
• Айтемы отныне продаются в гостиницах.
• Подземелья стали более уникальными. Не кажутся такими филлерными, как во второй части.
• Частота рандомных боёв тоже ниже по сравнению со второй финалкой. Но отключение рандома в некоторых местах всё равно может пригодиться.
• На прохождение ушло 19 часов (FF1 — 17, FF2 — 22). Немного гриндил только в самом начале.
• Дизайн монстрятины отменный.
• Как обычно, хочется похвалить локализацию. До сих пор не верится: финалка — на русском!
• Появились муглы. Купо!
Немного арта Амано:
На очереди — четвёрочка.