Лонгрид про то, как игрушечные машинки вырвались в топ игровых чартов, про историю успеха Codemasters, создание Game Genie и выпуск неоригинальных картриджей.
а разве в Micro Machines World Series (2017) еще со старта почти никто не играл?
Комментарий недоступен