Victor Butenko

@rnaara0
+13 361
с 2022

Геймдизайнер из Ростова-на-Дону. Адепт первой "Готики". У Вас есть время поговорить о "Готике"? https://steamcommunity.com/id/rnaara0

13 подписчиков
21 подписка

Игры в жанре прекрасно развиваются. Сравнивая даже только Diablo наберётся предостаточно ключевых различий, в том числе и в кор геймплее.

Все вот эти предложения напоминают мне комментарий в Google Play к одному из моих старых проектов (простенькая RPG была): "Все нравится, 4 звёзды, но можете пожалуйста сделать маджонг? Тогда подниму до пяти"

Но не у технических специалистов которые будут задействованы в данном мероприятии.

У меня только один вопрос. А тот кто это написал впринципе понимает что это за жанр и на чем он строится?

Какие механики не несколько человек? Какие 50 фазные боссы? Какие прости Господи роли? В этих играх люди гоняют гоблинов на экране чтобы стать сильнее и гонять гоблинов быстрее. Никому эта идея с социализацией и вдумчивым механиками на энкаунтерах не нужна. В билдостроении - да, а вот в сражениях нет.

1

Играть хочу в 1080p, желательно без боли и 60 FPS.Да, как раз без 60 FPS с 6700 ты сможешь играть.

Я бы покурил вопрос о том как он живёт в UE5 и есть ли там свет в конце тоннеля. Судя по тому что я увидел в паре видео с ютуба в играх без открытого мира кадров на 70 ты можешь рассчитывать, но только в очень хорошо оптимизированных проектах и только вне сложных сцен. В остальном около 45-50 кадров вне сложных сцен.
И что бы вы сделали на моём месте с бюджетом 20к?Искал бы 3060ti / RX6600XT на лохито.

Там нет скидки - это самообман. По полной цене ты получаешь 300 валюты, сейчас получаешь 150 монет. Монеты все равно нужны и даже 300 в теории мало.

2

Подбери комплектующие и пусть тебе в мастерской из них соберут если сам не умеешь и нет друзей кто поможет. Готовые сборки фулл дно, не бери.

Я особенно болезненно реагирую на очевидно плохие геймдизайнерские решения, потому что часто более удачное лежит на поверхности, но чаще всего понимаю почему получилось так как получилось. Из-за этого мне бывает тяжело играть в игры, я начинаю подсознательно делать деконстракт.

1

Да тут словно не количество контента на ценник влияет, а то что они написали что модель раннего доступа будет такой же как у Titan Quest + в целом ценовая политика THQ.

Кстати забавный момент - цену TQ они в долларах подняли, а вот рублёвая так и осталась с релиза)

Я бы тут похожего ценника в целом ждал. Нордики для всех своих игр ставят хорошие региональные. Готика например 2700, одна из самых дорогих игр в $ - это Remnant 2 - он стоит 2850.

Учитывая то что модель распространения у Fatekeeper будет такая же как у Titan Quest (чем ближе к релизу тем дороже) и все игры Нордиков стоят не дороже толи $50 толи $60 врядли будет дороже титяна.

1
1

А там хочешь понимай, хочешь не понимай но рано или поздно есть шанс вляпаться в какой-нибудь мезазойский шедевр который без пердолинга длиной в жизнь либо не функционирует вообще либо с большими нареканиями. Вот такое удалять врагу не пожелаешь. Потом лежит. Пылится.

2