В этой статье рассматривается глубокий анализ игры "Сайлент Хилл 2", выявляя, как различные игровые механики и концовки влияют на интерпретацию искусства и психологический портрет главного персонажа.
Имхо проблема в том, что без гайда на средней сложности большинство игроков получат концовку "Уход", потому что именно эта концовка отражает обычный стиль прохождения любой игры